indienova.com/steam/game/3424250
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indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33257
SelectFont=宋体SelectSmallFont=宋体把宋体改成bell mt,保存,重进游戏,就会看到字体显示清晰
indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697
还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧。……TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了:看看你中意哪一个字体吧
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329
我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想
indienova.com/game/descent-to-undermountain
在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里
indienova.com/game/time-lock-vr-2
在梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处
indienova.com/steam/game/1261060
Clock -设置具有多种字体的自定义时钟。另外,您可以更改时间格式
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……模型素材,都是偏lowpoly风格的模型,都很精美,并且可支持fbx、obj、glb、dae..等各种格式的模型免费导出下载……各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做的模型渲染后的效果图
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
这样一波操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常做一些机械重复的事情。……其实做游戏很奇怪,在开发过程中有时候会比较低落觉得做得太简单,不好玩,完成一个还可以的关卡之后觉得又还行……但是到了Steam就比较复杂了,具体我也不清楚,过往我也只是玩主机掌机,Steam于我也是玩些小开发者做的游戏
版本:Early Access
总页数:50
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