GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

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中日文版同步在日本与海外进行发售。……并支持Lose社在日文版官网提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》中文版特典活动现正在摩点推出!预售开始仅4天即突破100万元!

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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直到新竹交通大学的张民欣改进了《风之传说》,史上第一款支持中文输入的 MUD 游戏才正式诞生。……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

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