indienova.com/u/leetgame/blogread/36398
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
昨天在官群,有个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?……请问你时间少那你吼免费做啥。不愿意做就算了,好像自己多拽一样
indienova.com/steam/game/2999740
服务顾客顾客们会在一天中进店,在货架上翻找,然后到柜台由您或临时雇员服务,支付一些硬币
indienova.com/game/books-upon-books
服务顾客顾客们会在一天中进店,在货架上翻找,然后到柜台由您或临时雇员服务,支付一些硬币
indienova.com/game/wrap-house-simulator
解锁新楼层、华丽的柜台和荒诞不经的装饰!
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以做
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
indienova.com/groups/post/102149
主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏……,或者以后长期一起做都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师
版本:Early Access
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