indienova.com/groups/post/100435
发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.
indienova.com/groups/post/100569
发起:ethliu 本人是坐标上海某二次元厂的小小发行运营,因为本职岗位以中重度、卡牌游戏为主,但对轻量级
indienova.com/groups/post/100570
发起:ethliu 本人是坐标上海某二次元厂的小小发行运营,因为本职岗位以中重度、卡牌游戏为主,但对轻量级
indienova.com/groups/post/100571
发起:ethliu 本人是坐标上海某二次元厂的小小发行运营,因为本职岗位以中重度、卡牌游戏为主,但对轻量级
indienova.com/steam/game/2861950
建造小屋来容纳工人,工厂建筑和防御性的岗位
indienova.com/steam/game/3469990
通过合理分配资源,建造管理设施,在堆积如山的快递包裹堆中打造高效运转的快递驿站,没有英雄救世的剧情,只有平凡岗位上不平凡的每一天
indienova.com/game/g-mode-archives-06-shijou-saikyou-miyamoto-julia
临时工与正式工的岗位差异等故事一边发展一边时而严肃地描绘现代社会的悲伤
indienova.com/groups/post/103593
我们正在寻找:程序员、美术、音效、数值与关卡策划所有岗位需具备扎实的 C# 编程能力和基础的 Unity
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
育碧设计师Liz England解释如何用“门”之问题来分辨不同的游戏岗位,非常生动形象。……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格的?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)