搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版的时候就是我20岁踏入游戏行业用……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

专利恶棍统治的终结♂新音游时代的开始?

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在当时玩法相类似的游戏中,一款韩国开发商 Amuse World 在1999年发布的《EZ2DJ》,……和《ez2dancer》进入日本市场,并支付117亿韩圆的罚款。……专利恶棍统治的终结,是否意味着《音游时代》的开始?

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

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发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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发起:栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下【中日或日中的游戏本地化……以日语为工作语言也工作了三年,对日本传统文化和用语也比较了解。……: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求……: hello~ 请问现在还在做

Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验

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这篇文章所介绍的是著名的南加州大学电影学院下游戏创新实验室的主任 Tracy Fullerton。……特蕾西是《游戏设计梦工厂》的作者,这是一在全球游戏项目中使用的设计教科书,也是电子艺术互动娱乐捐赠讲座的持有人……我们工程学院传媒学院学院(校注:USC Game 和医学院有 games & health

恶臭男(The Rotting Man | 悪臭男)

indienova.com/steam/game/3807320

故事进入大学的主人公开始在一家网吧打工。……RAYBIS GAMES 对因发布或直播游戏而造成的任何损害不承担任何责任。……指南可能会在无通知的情况下进行变更

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