幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

Presidential Psychologist

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大学勉强毕业。 你曾经把室友诊断为“靠感觉的倦怠综合症”。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫。……游戏特色: 🧠 超过一万字的伪心理学胡言乱语 🎭 八种不同结局:背叛、顿悟、毒品、爱情、情绪关税

因果效应(Causal Effect)

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作是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL中感到迷茫的玩家。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

Indie Royale: The Prairie Dog Bundle 慈善包 已经登场

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Indie Royal 的慈善包已经开始!快来参加吧~ 的慈善包已经开始!……Retrovirus(交易卡,8张)一个 Steam 激 活Key + 免 DRM 版Zack Zero……网址:http://www.indieroyale.com信息内容来源自:http://steamcn.com

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

可以看到虽然对话框的按钮还是极简几何风格的,但还是比之前的好看不少;用极简风格不是不好,很多gal现在都用这个……当然还有一个重要原因是我投简历的时间比较晚(种种原因),其实应该早点投比较好,因为游戏公司大家都知道,很受欢迎嘛,一重点投简历的人不计其数……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

虐美人(Sakura Sadist)

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梓会屈服于维纳斯的邪恶诱惑?麻美子最终会与她坠入爱河?……抑或是关于维纳斯的传言完完全全就是无中生?……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习

版本:Early Access


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