纸梦奇谭:重新展开 - 豪华版(A Tale of Paper: Refolded - Digital Deluxe Edition)

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功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

我到今天还是希望能做出来一款属于中国人自己的足球游戏,不需要再为了汉化喊破喉咙然后只能看到翻,也不需要在游戏里打满了补丁才能有些许的代入感……本来在四周年这个日子想给游戏做个PV作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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我到今天还是希望能做出来一款属于中国人自己的足球游戏,不需要再为了汉化喊破喉咙然后只能看到翻,也不需要在游戏里打满了补丁才能有些许的代入感……本来在四周年这个日子想给游戏做个 PV 作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……转眼间,大厂的开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……2016年以后中国才对家用电脑以外的家用游戏机上的游戏内容开放限制,也许你之前并没有机会接触过我们开发的电子游戏……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

剑入禅境(Sword Zen)

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https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏……ThanksZhang TaoSai11Chengzhong HouNExT StudiosGGJ 中国站页面

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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第一届 CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场第二届 CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场第三届……CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场第四届 CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场舞台展示……组织机构主办方联合主办方支持单位大赛流程大赛奖项综合奖最佳游戏奖最具人气奖单项奖最佳视觉效果奖最佳听觉效果奖最佳玩法设计奖最佳剧情设计奖“怪”好玩奖最终奖项以当年活动为准奖励设置大赛专项奖金、专属证书线下专属展位

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

版本:Early Access


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