腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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游戏曾参与第一期腾讯游戏学院品鉴,预计2019年2月25日正式发布。……一、 品鉴:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享,为了不辜负组织的信任

yaoge:画个像素人

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做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……——所有的活动都是被这个角色目标所驱使的,并且帮助定义角色的身份。……(这一切都是在游戏故事下进行的) 使用第二角色 当你的角色要穿过一个洞穴的时候你怎么设置呢?

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

Block bat invasion

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消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后,蝙蝠从右边飞往左边……随着时间的经过,蝙蝠飞的越来越快,越来越多。屏幕上方显示经过了多少时间。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

巫师和声(Wizard's Harmony)

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巫师学院”却隐藏着极大的问题… 社团竟然因为前任部长的种种恶行,使得成员只剩玩家一人。……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

qiyiyinyue1:在游戏泛滥的年代,游戏背景音乐逐渐崛起

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因此不会采用太多繁杂的技法和编曲手法,但是有一些游戏音乐则不会这么,这些音乐的主办者请到了那些有着相当古典乐造诣的音乐人将这些游戏音乐改编成极其正统的古典乐……这其实也说明了游戏背景音乐并不止是一种大众化的流行古典乐,也可以成为正统古典乐,虽然说还不至于影响到正统的学院古典音乐界……游戏音乐的举办使得游戏音乐逐渐广为人知,甚至激发了众多玩家对游戏原声的热爱

顺子:今天开始假装参加LD

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不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯……不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去,你按嘛

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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并且UI也很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话变成无用功

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

版本:Early Access


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