小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是特别的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成的事?

爱的公寓(Apartment of Love)

indienova.com/steam/game/788910

男主人公家境貧窮從小到大吃了很多苦,為了改變自己的人生走上贏取白富美的幸福之路,他以東京大學為目標,每天都忙於功課專心學習……卡牌:根據steam新政策,卡牌在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

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