防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……5.核心技术问题还好,毕竟自己是程序,没有花太多时间,就确定了解决方案但这个时候并没开始写代码,只是初步确定了下实现逻辑想法……,理论上后续开发应该没啥的技术问题6.搞完这几个技术难点后,接下来就是痛苦的美术风格定调了因为不是美术出身

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

自从入游戏这坑以来一直没有勇敢去做,只是一直在想,直到某天看到一篇文章说到执行力,那篇文章告诉我说空想是没用的……某天跟同事在聊独立游戏,我说我最近被家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……以后如果有时间也想把七姑八姨的设计上去,丰富游戏的完整度

顺子:今天开始假装参加LD

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不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯……不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去

小组帖子:身体状况还是老样子

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发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检

小组帖子:身体状况还是老样子

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发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检

签证控制:美国边境模拟器(Visa Control: USA Border Simulator)

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在《签证控制:美国边境模拟器》中,体验作为签证官的真实感受!……作为一名驻守美国边境的签证官,你的首要任务是仔细检查希望入境的每位申请人的签证。……凭借极为逼真的画面效果,《签证控制:美国边境模拟器》带来了身临其境的边境管控体验

游戏历史上的今天:《武藏传 2:剑圣》

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游戏剧情跟前作差不多,依旧是宫本武藏被召唤到了别的世界。……主角武藏的任务就是四处救人,最终营救公主,打倒敌人拯救世界。……所以《藏传》至此也没有后文了,Square 又砍了一个项目

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……只能说,too young too simple(美术这块有空再详细吐槽)。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

仁王 完全版(Nioh: Complete Edition / 仁王 Complete Edition)

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■包含内容收录游戏本篇“九州篇”~“近江篇”、3个大型更新内容“东北之龙”、“义的后继者”、“元和偃”……◆“元和偃” (大阪夏之阵篇)故事发生在大阪夏之阵。……可以在游戏中的“神社”处,选择“赐物”选项收取特典

版本:Early Access


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