无限?:复古单机武侠《梦江湖》发售在即,开发组准备整波大的

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直播间地址:https://live.bilibili.com/13753029(直播时间约为晚上20……善恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……沉浸在这个佛系的江湖中,多周目机制下的内容剧情线,会让你的每一次投身都有这不同目标体验

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛爽吗?……(转发自:原日志地址

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子的游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划……,美术同学也表示欢迎目前题材基调倾向克苏鲁风格联系方式:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端

小组帖子:低分辨率日志图片

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wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金……,梦想同行,总会有惊讶眸光的感动

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送……,所以就做了这个车厢场景同时也是整理信息线索的地方,我也希望给玩家带来一种“安稳”“庇护”的感觉,……所以选用了如同午后一样的暖色调这一效果的实现思路视频文章也准备好了,一会放上来

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……,当时也还没想好是要做个动作游戏

盗版代码(Pirated Code)

indienova.com/game/pirated-code

束缚自由、困惑解脱、欺骗信任,塞伦的命运究竟何去何从…… 【故事介绍】 人工智能程序「塞伦」苏醒时……很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶……吧?……然而,事情并没有想象中简单,未知的危险正在一步步逼近——束缚自由、困惑解脱、欺骗信任,塞伦的命运究竟何去何从

版本:Early Access


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