认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样韩国键盘相对于……韩国键盘也被称为 103/106-键键盘对于非韩国键盘使用者,可以将告诉微软韩语输入法自己使用键盘是

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样韩国键盘相对于……韩国键盘也被称为 103/106-键键盘对于非韩国键盘使用者,可以将告诉微软韩语输入法自己使用键盘是

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

idea No.1:最早想到是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向tinywing,我不控制角色……)->墓碑(死亡可以说是永恒永远存在形式,也可以是永恒对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉……11.程序过程远没想象轻松晚上9点,把核心逻辑写完,就是可以控制曲线了,然后能成功匹配曲线上点晚上

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

人们总是会先查看图标做得好游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草看了一下……(被三流图标害呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……所以做好了一个图标就等于做完了游戏一半了!

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息地方,更多是组队互信机制太差

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-17-22/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……,做一个自己喜欢玩游戏。……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周日志时候都会定下周开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

究竟是当个黑色产业生意人,还是做个冷面杀手社会人——一切由你决定!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取过一定成绩……,但是目前从事开发游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

《没有你》是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由。……是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由。……当你真正快乐时候,生活中任何困难都是可以战胜......你真的以为事情会那么容易

没有你(Without You)

indienova.com/game/without-you

《没有你》是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由。……是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由。……当你真正快乐时候,生活中任何困难都是可以战胜...... 你真的以为事情会那么容易

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