indienova.com/groups/post/644
wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品
indienova.com/groups/post/30263
一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/steam/game/2183320
做个法医,找出死者的死因。1988年,发现青蛙族的尸体
indienova.com/game/for-your-tranquility
做个法医,找出死者的死因。 1988 年,发现青蛙族的尸体
indienova.com/groups/post/2009
ldjam.com/events/ludum-dare/40/secret其实最近没太关注……就是突然想做个啥玩玩……跑去一看 居然开始10个小时了……本来想参加COMPO,但因为建模才艺不精 所剩时间已经不够我建模+rigging
indienova.com/steam/game/1951220
于是尝试着做了这款《道衍诀》190种灵法技能、200 种神通被动、300 种装备词条构建属于你的最强流派游荡道精、……与预设或随机生成的各式NPC进行交互,你可以:•舔他们,交友互赠礼物、交流修道心得•泡他们,做个海王(
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467
这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……其实我们已经准备好了原定十月发布的新版本
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦
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