sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

游戏类型还是我喜欢的小关卡闯关类型,坚持闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……我所能得到的收获是做个真实的人而不是把这些平台当作成宣传工具。……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码

Space for Sale - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3103030

你将获得一系列独特时尚的装饰物品:Supporter Pack中包含的时尚宇航员套件专为富有冒险精神的太空地产经纪人而设

乐队经理2077

indienova.com/steam/game/3597840

你将扮演一名乐队经纪人,从零开始打造专属于你的顶尖乐队

百万乐曲物语(March to a Million)

indienova.com/game/march-to-a-million

玩家要担任音乐经纪公司的社长,培养有潜力的歌手成为偶像!

会员:winds

indienova.com/u/winds

游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金

租房达人(The Tenants)

indienova.com/steam/game/1009560

成为一名房东并涉足房地产领域,你就是掌舵人。保持冷静,时刻专注,随时蓄势待发

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却不出一款3A游戏?”……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)