Torian:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》第七章的保卫布朗营地测试

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第七章的保卫布朗营地是个比较难的关卡,因为布朗线在一开始可用的资源很匮乏,布朗本人还没登场,当前可用的五个角色都不太出众……第七章的保卫布朗营地是个比较难的关卡,因为布朗线在一开始可用的资源很匮乏,布朗本人还没登场,当前可用的是他的五个儿子

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,有很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……个人认为 Rhythm Doctor 在这方面非常令人满意,可以详细介绍一下游戏的音乐制作者吗,他们来自哪里

战术小强:决定做个小游戏上上手~

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经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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关于 ISART Digital 我们曾有过简短的介绍,这是一所聚焦于动画与游戏的法国巴黎游戏学校,并在蒙特利尔与日本设有分部……ISART Digital Montreal请先为 indienova 的读者做个自我介绍。
……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

刀锋战士:吸血鬼猎人(Marvel's Blade)

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Blade》由 Bethesda 和 Arkane Lyon 出品,是一款成熟的单人第三人称游戏,以巴黎市中心为背景

会员:乱拳打死老司机

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认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

小组帖子:像素画练习

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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

indie 新闻官:Reigns 迎来重大免费升级,添加超过 100 张新卡牌

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是为了迎接即将开播的《冰与火之歌》第七季么?

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

版本:Early Access


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