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indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/game/gambler-jiko-chuushinha-2-gekitou-tokyo-mahjong-land-hen
東京マージャンランド編。发行日期:1993-01-18
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……当时给中介看文书中介就表示我说的太抽象了看不懂,几经修改后我依旧保留了最初的想法只是尽量在词句上做了替换
indienova.com/steam/game/3477880
中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕上呈现……本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕上呈现
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479
去年《命运方舟》轻松取得132万用户同时在线的优异成绩,成为Steam历史在线峰值的第二名,不久后全球用户总量突破……并且,《命运方舟》在Metacritic和OpenCritic上分别获81分和83分,在IGN上获8分……》还于韩国G-Star 2019游戏展中荣获“总统奖”等多个大奖,并出现在Steam年度最佳游戏名单上
indienova.com/steam/game/3700240
开发:東京情報大学
版本:Early Access
总页数:50
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