会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官:……认证:indienova 撰稿人

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

Gambler Jiko Chuushinha 2 Gekitou! Tokyo Mahjong Land-hen

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東京マージャンランド編。发行日期:1993-01-18

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事的时候我就写代码游戏。这才是自由的生活嘛!……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老的Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期的测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习游戏的时候的,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础,也留出来最少2-3个月申请……当时给中介看文书中介就表示我说的太抽象了看不懂,几经修改后我依旧保留了最初的想法只是尽量在词句做了替换

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础,也留出来最少2-3个月申请……当时给中介看文书中介就表示我说的太抽象了看不懂,几经修改后我依旧保留了最初的想法只是尽量在词句做了替换

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕呈现……本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕呈现

Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479

去年《命运方舟》轻松取得132万用户同时在线的优异成绩,成为Steam历史在线峰值的第二名,不久后全球用户总量突破……并且,《命运方舟》在Metacritic和OpenCritic分别获81分和83分,在IGN获8分……》还于韩国G-Star 2019游戏展中荣获“总统奖”等多个大奖,并出现在Steam年度最佳游戏名单

下道珍走倶楽部

indienova.com/steam/game/3700240

开发:東京情報大学

版本:Early Access


总页数:50


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