GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

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和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题……,为建立和提高属于腾讯游戏自己的创新能力出谋划策。……和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

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穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单的走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把A……因为玩家强势,所以有钱,所以能提供更好的待遇,所以能从他们手上挖来更好的人才,于是更加强势。……马太效应的主要原因就是资源能够用来生产资源,但“人才”这种资源多了反而会比较麻烦,应该能对玩家的马太效应起到一定的抑制作用

职业自行车队经理 2022(Pro Cycling Manager 2022)

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做出所有能让你的车队登上顶峰的所有必要决定:你的职责包含招聘、规划目标和比赛方案、赞助商管理、发掘未来人才……)- 重新设计的耐力和阻力系统- 2022 年环法自行车赛的 21 个官方赛道 全新人才发掘系统一个优秀的运动总监必须知道如何招募未来人才……当然,你得与其他车队直接争夺人才

仙剑奇侠传三外传·问情篇(Sword and Fairy 3 Ex)

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~心醉飞琼一曲歌】故事的时代背景发生在仙三之后,与邪灵的决战已成过去,蜀山第二十三代掌门人励精图治,人才辈出……一起被牵连入这次攸关蜀山派生死存亡的考验之中游戏特色问情何物填补仙剑一代与三代间的空白处,解开故事谜团,情感再掀波涛,重拾感动御剑江湖五灵阵法续创新型五灵轮系统

火炬之光:前线(Torchlight III)

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在新的前线,你总能找到有趣的事情可。……你还可以搭配各种史诗装备、圣物能力和职业技能来自定义你的游戏风格

会员:蒸汽biu

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讲道理,什么人才都缺。 认证:《诡·武》开发团队

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

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发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1974

发起:Wwse 求人才加入我们的团队,无论你是兼职还是全职

版本:Early Access


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