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组合、升级卡牌,无限制叠加技能宝物,不同航线还有不同神奇事件和NPC怪物。……然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里……游戏特色纯粹的DBG严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上做打磨……自由地构筑卡牌攻击、技能、诅咒、召唤、资源作为卡牌类型基础,自由组合构筑
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……不过还是先做个最简单的吧
indienova.com/steam/game/2744410
《纷争法则》是一款中世纪写实风格的自走棋+卡牌类型的roguelike策略游戏,在3*2的战场上构筑卡组的轻度策略自走棋卡牌战斗并取得最终的胜利……既有非常丰富的策略性,也降低了卡牌对战类游戏的上手难度。●卡牌设计游戏有着非常丰富的角色和物品。……对抗模式则是可以在线上或是利用局域网和好友开启实时的游戏对局
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于
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毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴
indienova.com/groups/post/100736
开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发
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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置
版本:Early Access
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