indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下
indienova.com/game/arbeit-man-in-another-world
穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单的走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
這套加密需要把遊戲售價的 20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了做多人遊戲……也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多 DRM如何做的更好……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便假設
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却做不出一款3A游戏?”……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/u/rayleed
没有什么能力却总想装逼的高中狗 \\瘫倒
indienova.com/u/wb-6371953160
我是一名高中生。 微博:YZJ小恰
indienova.com/u/matrixgamer
高中生的一个小小的工作室
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)