死亡和税赋(Death and Taxes)

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《死亡与税赋》是一款叙事驱动独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(……和镜子里自己交谈别对存在主义感到害怕千万不要让存在主义恐惧进入你心中(除非人类命运掌握在你手中……,这是100%没事滴)享受电梯里琅琅上口音乐吧游戏特色:影响深远选择具有多个[秘密]结局剧情分支打造你心目中独一无二死神形象

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

透过作品去告诉人家心里想法、眼中看世界样子、所在意、所珍惜,作品就是自己。……或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到是希望可以让更多玩家群体认识到这些优秀独立游戏

当我们相遇(After Meeting)

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同住在一栋公寓一对男女,常在坐电梯的时候遇见对方。当对方都对自己倾心时候故事会怎么发展。……这是我们第一个游戏,希望你能给予更多意见建议和评论,下个游戏时候我们就能考虑更多。谢谢!……游戏中每一关都是有规律,你需要找出规律并完成游戏。在通过游戏过程中,你可以发现其中故事剧情

勇气与胜利:斯大林格勒(Valor & Victory: Stalingrad)

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《Valor & Victory》第一个 DLC 以斯大林格勒战役为背景,涵盖了广泛场景和地点。……该 DLC 包含十三张全新地图和十四个场景:Vertyachi 桥头堡、德国进攻开始、火车站、谷物电梯……游戏中引入了一个全新可玩阵营:苏联。它配备了自己新单位、支持武器、反坦克炮、装甲、运输工具等等

超越世界(Over World)

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“超越世界”,“超越是自己本身” 每一个个体,即为一个“世界”“超越世界”,亦为超越自己本身,超越自己极限……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了。……游戏特性: 前卫(丑陋)设计风格

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

艾尔菲瑟(Ellphaser)

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操控一只勇敢大象,精心策划每一次跳跃,以避开陷阱——尖刺、电球和不稳定平台正等待你失误。……探索一座冰雪山峰,宁静氛围与不断升级挑战形成鲜明对比。……随着前进,你会遇到新障碍:电梯、钥匙、锁住门,以及更复杂关卡布局,考验你策略与反应能力

小组帖子:LD47 Loop Royale

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法演出式AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间

Cops Kissing Each Other

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采用经典击败他们公式,添加一些子弹地狱躲避并将其与尴尬接吻混合在一起。……- 疯狂真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻小游戏- 甜蜜接吻动作做个硬汉……殴打他们罪犯!使用你接吻技巧来爆发特殊动作!

版本:Early Access


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