indienova.com/u/art9/blogread/29748
添加 HTML5 的导出模板即可。……其实并非所有的引擎功能都是需要的,例如只是做个2D游戏的话,3D部分的代码就不需要了。……模板
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……接来是第二步里的代码在这段代码的前面if jump_released{vsp*=0.5;} if not……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/groups/post/1149
S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露
indienova.com/steam/game/284710
在神秘的水下城市寻找你失踪的未婚妻。 做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。……*这个曾经的乌托邦里仍然潜伏着很多让人毛骨悚然的秘密和超自然的力量,*它们无处不在。……独特的水下环境,*惊险刺激的故事情节 漂亮的手绘画面 好莱坞品质的动画 40幅特色地图,*14个隐藏目标的场景
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
给它贴图spr_coin,增加create事件,填写下面的代码。……,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为假,只能吃一次金币了。……最后,我们增加闹铃 Alarm0,填下如下代码
indienova.com/steam/game/1428460
陶瓷娃娃是香港都市传说 大概是一年前 我母亲买了一对陶瓷娃娃 那是要给我姐房间摆设用的 我阿嬷从小就告诉我……不在乎他由1个人开发,我们的目标是为香港著名的都市传奇赋予生命。……陶瓷娃娃是香港都市传说大概是一年前我母亲买了一对陶瓷娃娃那是要给我姐房间摆设用的的我阿嬷从小就告诉我当你把陶瓷娃娃收起来的时候千万不要把她收在阴暗的角落或是没人理会的柜子里面总而言之就是不要不理他不在乎他
indienova.com/steam/game/2202010
强调机制的格子管理肉鸽塔防,以及许多闪闪发光的特效。别想太多,叠就完了!……是时候做个又新又好的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!……游戏特色★ 精心规划的格子管理和深思熟虑的肉鸽构筑 ★ 66个完全不同的模块:8种武器,18种词缀,28
版本:Early Access
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