indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅
indienova.com/groups/post/33605
和昨天的空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感的游戏, 在这个第一人称视角的离奇迷宫中……,你可以利用纵深和透视的模糊性,探索超现实的幻想世界,解决看似不可能的难题。……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?
indienova.com/steam/game/3042480
最令人上瘾的塔防游戏,充满了怪物和强悍的守卫者,所有这些都与卡通环境完美契合。……史前》是《防御时代》主线故事的序幕。……做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次
indienova.com/u/niillii/blogread/11209
记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者。……1、百度随便找一张自己想临摹的图2.解析构造3.线稿?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30736
这次 mini game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪……根据节奏出现敌人实现起来有点麻烦,敌人就换成石头,就当是在修炼吧=》空手打石头很奇怪,给把刀吧=》既然是根据节奏攻击,上方有个动作条很正常
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/steam/game/3093940
此新增内容含有以下内容: ●追加「栗可蓓欧」外观组合包 此为与台湾VTuber 「栗可蓓欧」的联动合作的下载追加内容……此新增内容含有以下内容:●追加「栗可蓓欧」外观组合包此为与台湾VTuber 「栗可蓓欧」的联动合作的下载追加内容……此外,若有需要下载最新版资料,还请在安装更新后游玩
indienova.com/game/dcs-world-p-47d-thunderbolt-wolfpack-campaign
World 中重现这些事件的真实情况。……主要特点: - 12 个历史任务,基于原始作战报告和广泛的研究- 详细的战役文档- 真实的简报和简报图片……,包括单独的 PDF 任务文件- 独特的膝板卡和每个任务的检查单- 数百条特别录制的语音消息和电台广播
版本:Early Access
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