indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320
魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮的美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏大电影之后感觉这条路真的很难走。……决定自己来做自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样
indienova.com/game/thief-simulator-vr
之前的 Thief Simulator(小偷模拟器)获得了不错的成绩,于是,体验升级,这次发行的是虚拟现实版本……做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰
indienova.com/u/sing/blogread/1670
總結大使館文化參贊及俄羅斯科學院,參與指導的古埃及故事線、文化等經得起推敲和考究。……真是用心去做的開發者,遊戲細節各方面極力營造該時期的氛圍,值得入手。……撒哈拉的大遷徙試煉開始回合:61回需要物資:糧食、勞工上限3.
indienova.com/steam/game/2396910
而你,這名初入軍營的新兵,是否能破繭而出,成為這個時代的明日之星?……精彩副本任務:副本更有千變萬化的呈現方式,讓你刷得痛快、更刷得樂趣無窮!可愛俏皮,奇趣美學!.……名勝絕景:三國經典場景融合奇幻風格,建構出獨樹一格的精緻世界觀! 四大職業 臥虎藏龍!.
indienova.com/groups/post/102899
为了更好帮助从业者了解全球游戏产业发展脉搏。……本次大会将从游戏技术、游戏运维、游戏出海、游戏营销四大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维……会议详细请咨询:19005600820
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