indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/u/abab123/blogread/28696
退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
“做游戏不是搞艺术,除非你游戏不卖钱。”……那么,游戏是艺术吗?2.“做游戏不是搞艺术,除非你游戏不卖钱。”这里,我先贴一篇文章。……有的人觉得是我作为专业人士看不上油画游戏,有的人理解成我要给自己游戏贴金要喊我做的是艺术,有的人理解成我一定要做个教人画画的游戏
indienova.com/game/the-dreamwalkers
故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36519
原先考虑主要放在东京,但经过测算发现主要测试者区域连线进来反而更远。……测试修正后放在AWS 角色减面跟LOD分五层,用自己的电脑测试完下一步就是上线了,測試部屬位置原先考虑主要放在东京……测试修正后放在AWS 北加州节点上,另在东京 和 法兰克福设定了边缘服务
indienova.com/u/heero/blogread/19700
一转眼, 在大学自己买游戏设计的书,玩大量的游戏。……大学毕业后,从2017年8月开始在业余时间努力地自学引擎做游戏。……我会继续坚持做下去的, 做游戏实在是太香了
版本:Early Access
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