touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹的初心

a373698180:开始设计 "你的江湖"

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经历过很多次迭代最终确定做一个文字版本的 江湖游戏 经历过很多次迭代最终确定做一个文字版本的 江湖游戏也说是巧和

xiaoyun1016:求虚幻4小伙伴合作开发

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一直想做一个《皇室战争》类微创新独立游戏,独立单机端游。……一直想做一个《皇室战争》类微创新独立游戏,独立单机端游

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你明白,你其实是在向公众一次融资,这和找传统投资人没什么两样……2).描述你这次众筹的原因:你遇到了什么困难,为什么大家来帮助你?……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:LD46 《Who Can Protect Me?》

indienova.com/groups/post/87814

由于没有时间准备素材就投了Jam组,这次的主题是Keep it alive ,也是我投票的主题,本来就想做一个跟网络暴力相关的……说者无心听者有意,赞美的话你可以脱口而出,但是伤害的话三思而后行,这是我本次的目的

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

indienova.com/groups/post/29991

在游戏设计上属于自我瞎搞,一直在吸取各方面经验的不稳定上升期学业过于水,一直想要找几个人做些东西一直在考虑做一个解谜推理向的东西……,现在也不确定是avg还是rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎写,因为fmv avg感觉开发难度低一些

街头美食餐厅(Street Food Restaurant Owner)

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打造世界上最好的餐厅,并不需要 Mishelin Star。谁说街头小吃不美味?……做一个完美主义者,即使在这样一个微不足道的地方,也要创造出独一无二的东西

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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当 Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的信……我想起来了,你最好快点;本科里的漏洞比一条烂船还多,不知道有多少杀人犯和寻宝者已经听说了这位博士的发现

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