小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/game/tonikk-tycoon

Tonikk Tycoon 是一个开放世界,赚钱模拟器。……,你可以选择你需要多少钱让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始。……同样通过自定义,您可以更改天气周期,这包括一天中时间、一天中速度、当前天气和天气速度,以及下雨机会

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材微信小游戏……美术线:完成demo所需两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……UI的美术小伙伴加入,否则前路上一个个天坑有的我踩了

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材微信小游戏……美术线:完成demo所需两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……UI的美术小伙伴加入,否则前路上一个个天坑有的我踩了

一方灵田

indienova.com/g/yifanglingtian

NPC独立行程从门派中师尊掌门,到市集中普通百姓,每个角色都有自己独立行程。……回到校园感觉,丰富门派生活与同门同寝同食,在弟子宿舍中夜谈人生;帮迷糊师妹完成作业,帮偷懒师兄带饭……分支选择做自己剧情对白中设有大量选项,是做一个善良正义侠士,还是做一个喜欢插科打诨江湖怪客,都由玩家自己来决定

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

要求设计游戏UI、场景之类,结果就直接自己开了关于游戏脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主游戏……4、现在完成进度:一些UI、道具和人设草稿

天书江湖

indienova.com/steam/game/2436420

简化了繁琐命令操作方式,优化了UI界面,提升了玩家感受度。包含多个门派,技能装备系统。……简化了繁琐命令操作方式,优化了UI界面,提升了玩家感受度。……在这个开放江湖世界内,正邪尽在一念之间,你可以在江湖中做一名为国为民侠之大者,也可以做一个率性而为邪道巨鳄

人傀:离demo试玩的日子越来越近

indienova.com/u/hellsing/blogread/1774

我们要加紧进度了,今天就将一个新未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去一个内容,也是试玩前最后一道坎。……不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊

街机博物馆:汉堡时代(Arcade Archives: Burger Time)

indienova.com/game/arcade-archives-burger-time

是时候做一个汉堡了!……我们目标是通过踩踏巨大食材将汉堡放在下面的盘子上来制作汉堡。……通过将它们困在汉堡成分之间来击败敌人咸菜和香肠!

版本:Early Access


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