indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作
indienova.com/game/tonikk-tycoon
Tonikk Tycoon 是一个开放的世界,赚钱的模拟器。……,你可以选择你需要多少钱让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始。……同样通过自定义,您可以更改天气周期,这包括一天中的时间、一天中的速度、当前天气和天气速度,以及下雨的机会
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
indienova.com/groups/post/29785
发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……UI的美术小伙伴加入,否则前路上的一个个天坑有的我踩了
indienova.com/groups/post/29784
发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……UI的美术小伙伴加入,否则前路上的一个个天坑有的我踩了
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
要求设计游戏UI、场景之类的,结果就直接自己开了关于游戏的脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素的)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主的游戏……4、现在完成的进度:一些UI、道具和人设的草稿
indienova.com/steam/game/2436420
简化了繁琐的命令操作方式,优化了UI界面,提升了玩家感受度。包含多个门派,技能装备系统。……简化了繁琐的命令操作方式,优化了UI界面,提升了玩家感受度。……在这个开放的江湖世界内,正邪尽在一念之间,你可以在江湖中做一名为国为民的侠之大者,也可以做一个率性而为的邪道巨鳄
indienova.com/u/hellsing/blogread/1774
我们要加紧进度了,今天就将一个新的未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去的一个内容,也是试玩前的最后一道坎。……不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版的系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊
indienova.com/game/arcade-archives-burger-time
是时候做一个汉堡了!……我们的目标是通过踩踏巨大的食材将汉堡放在下面的盘子上来制作汉堡。……通过将它们困在汉堡成分之间来击败敌人的咸菜和香肠!
版本:Early Access
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