仙剑奇侠传二(The Legend of Sword and Fairy 2)

indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-2

《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列的第二代作品,由大宇资讯台北研发总部制作角色扮演游戏,制作人员为前狂徒创作群剩余组员与轩辕剑制作小组……到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、……又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘……

【游戏制作工具箱】 如何制作一个手感优秀的角色

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-make-a-good-platforming-character-developing-6/

是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~ 编者按看来 Mark 的小机器人操作手感不行?……是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit……2022 年 4 月 2 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面如何制作一个手感优秀的角色

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

归来(Return)

indienova.com/game/return--1

《归来》是一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……菠萝汁又是如何融入这一切的?也许我应该闭上嘴巴,振作起来,开车!

恋爱绮谭:不存在的夏天(Mystery Lover: Nonexistent Summer)

indienova.com/game/mystery-lover-nonexistent-summer

开发:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……发行:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“事件”

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.02 如何使用 Input System

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-2/

Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Ep.02 如何使用 Input System

Viper:《群岛传说》第三轮迭代工作结束总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35698

第三轮迭代工作结束了总结一下之前制作的内容 第三轮的制作,补足了很多内容,但也有很多第一次踩坑的地方,……比如打包就涉及到如何将做好的关卡串联起来,并有完善的存储机制,这些都是需要去学习和完善。……这些都是接下来第四轮迭代要制作的东西。任重道远

SMILE GAME BUILDER 游戏制作软件(Smile Game Builder)

indienova.com/game/smile-game-builder

《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。不需要编程技巧!……但是,你不知道如何编程? 事实上,你不需要知道!……SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!

Surusu:总结“幽灵诡计”叙事手法

indienova.com/u/surusu/blogread/7605

玩通了“幽灵诡计”,在xmind里整理出了故事叙事的脉络,着重学习制作人在事件安排上的结构层次,如何首位呼应……,如何暗藏伏笔等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)