indienova.com/groups/post/100829
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……,甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关的发行思路……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗
indienova.com/groups/post/35949
但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
「我们不止完全不和开发者分成,让大家放心地将 TapTap 当做官网渠道;也希望能回报那些给 TapTap……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制吗?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响吗?……我们希望通过 SCE,1-2人的团队利用两个月就能做出与 10-20 人团队在 UNITY 上要用半年甚至一年才能做出来的游戏
indienova.com/steam/game/2279710
If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为假,则执行另一组指令。……While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令。在每次重复执行前检查条件。……Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序的其他位置调用该函数
indienova.com/groups/post/99800
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。 有意联系qq:200602538
indienova.com/groups/post/99751
只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。有意联系qq200602538
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
理论上讲,只要模型和素材合适,我们可以做出任何我们想要的类似的效果。……3D模型的生成方面并不是没有人在做,只不过本人了解的不多,暂时还没看到能实现应用的例子。……这很COOOOL不是吗。)
版本:Early Access
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