indienova.com/game/coffee-flavor-of-love
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类
indienova.com/steam/game/810460
- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/u/zfplay/blogread/27787
陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单……游戏开发最大的难点在于如何控制群体行为,以及在僵尸数量达到一定规模时减少对CPU运算的压力,好在僵尸这个题材可以不用考虑单个僵尸的智能
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
赶紧来看游戏制作人蛋蛋告诉你,如何在这广袤的红色星球种植土豆,哦不,是如何正确移居火星!……叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏的优势在哪里?……《火星漫游》正在摩点网参与众筹哦! 叽咪叽咪--属于玩家的评测网站,记录游戏经历,分享游戏乐趣
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/u/leetgame/blogread/22623
有人问如何提高程序员的工作效率,我制作了这个影片进行了一些经验分享。希望能帮助到有需要的朋友
indienova.com/u/leetgame/blogread/33563
如何看待侵权素材的情况?为了不侵权,需要自己创建所有素材吗?什么人会制作素材?
indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940
实际流程中的总结或者说给以后要参加ggj的开发者们一点来自尬游后的建议吧:1.由于这次ggj上是当了一个假程序……2.在实际ggj开发中,数值相关的部分应该尽早向策划方面确认下来,因为gamejam制作出的体量普遍不会太大……4.美术如果人手不够,或许可以选择优先制作背景,UI,以及其他始终出现在屏幕上的部分,而特效的部分则需要美术去思考如何在自己可以控制的范围内保证画面的表现力
版本:Early Access
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