近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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认证,也就是对发布者个人的资质认证,需要花费 30 元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……一些具体内容的填写,可以参考《从 0 到 1 上线微小游戏》第十节 上线微小游戏步骤。……以下是个人的一些浅薄认识:1. 在开发过程中就顺便制作游戏的各类宣传物料,图片、视频都可以;2.

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……以一个人的身份(积极、忠诚等)说话,确保这封对你有用,而不是对你不利,因为它是使雇主做出明知决定的又一信息……不过量身定制的求职的好处在于,它显示了你在申请和你个人品性上的额外努力,而这些可能不会在你的简历中体现出来

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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而几周内就出现紧急修复也意味着这些 bug 本来很多也不是很难修复的问题。……那么这游戏赚的钱究竟跑哪里去了呢?肯定不是给开发者了,也肯定没有用于经营开销。……每个人在任何时候能够的只是做好自己,”独立“的光环也从来都不是可以逃避风暴的天堂

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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14年至17年,毕业后有了稳定工作可以糊口,重拾儿时梦想,开始着手研究MaNGOS魔兽世界模拟器,3年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏……LETBS战棋插件,设计了一款名为战棋传说的SRPG游戏,框架搭建完毕,Demo也做了,但是Team里另外2个人更推崇

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

向日葵代码(Sunflower Code)

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在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

枪火重生(Gunfire Reborn)

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游戏目前还处于EA抢先体验阶段,我们会在接下来较长的一段时间里逐渐完善游戏修复bug、新增更多的内容和玩法……我们会努力把游戏的更好。……我们会尽快查证并进行修复

Dumpling:"白猫骑士物语"DEMO终于完成啦啦啦...

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毕竟我的基础是零,又是匆忙自学的,所以我的编程水平是很差的的,修复一个简单的bug或者开发一个新的游戏功能……99%的问题;美术风格上,我选取了偏卡通风格的简约设计,个人感觉这样更符合童话的感觉,当然复杂的画风我也不会……角色上选取动物为主角,打造一个“动物中土世界”,而且很多时候动物可以做一些人类做不到或者不允许的事情

版本:Early Access


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