indienova.com/steam/game/2532370
伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……该装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……奎斯特红色专业电子仿声哨能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势
indienova.com/steam/game/3386360
这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……这种比赛最初起源于俄罗斯,它过去只是东欧地区非常小众的地下活动
indienova.com/steam/game/792300
在3D实景扫描的场景中与敌人对峙,解开一个个谜题,体验令人战栗的恐惧。……被久远的过去禁锢的尼古拉斯,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里?……深入由摄影测绘技术创造的沉浸式环境,体验3D实景扫描的写实世界
indienova.com/game/hellcoming
你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?你需要通过传送门去寻找恶魔的藏身处。……▸ 震撼器 – 可以杀死中型生物,弹药数量有限;▸ 瓶子 - 易碎容器,装有特殊液体,可以灭火;▸ 扫描器……- 扫描位置,也可以在屏幕上显示清理进度;▸ 电磁场探测器 – 可以帮助你寻找恶魔化的生物和物体
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/steam/game/3125570
顾客送来的脏衣服需要你一件件放入洗衣篮,然后装入洗衣机。……精心选择商品,合理定价,然后将它们一件件摆放到货架上,吸引顾客购买。……你需要熟练地扫描商品并找零。随着生意的扩展,你甚至可以聘请一名收银员来帮助你应对日益增长的客流
indienova.com/u/453497400/blogread/4071
Europa Universalis IV 买前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……亲身体验历史事件:你将经历数千件真实的历史事件,而历史上的那些伟人将助你一臂之力
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
王者“川”行峡谷,秀出高光青春,由四川移动主办、咪咕公司承办的“动感地带5G校园先锋赛”正式开启报名……支队伍进入总决赛角逐冠亚季军) 本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生(以学信网信息为准……本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可
版本:Early Access
总页数:50
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