小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……三) 国内“游戏媒体”的四种类型我们下面接下来讨论这几个国内的“游戏媒体”:* 游研社* 17173络游戏门户站……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

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小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

indienova.com/groups/post/2223

而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的。……Lefland: @CyberKirin#6 看了下,除去本身国外平台比较麻烦一点之外还是挺好的

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果

韩之昱:说说我的野心:混沌银河世界观

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11029

还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观的小说正在启动中,暂定的出版合作伙伴可能是漫威和星战两个国外著名

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

indienova.com/u/java/blogread/28603

国外网站发现的一篇设计思路与条理比较清晰的关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家的任务目标;2.主要

超级银河战国列传(Super Schwarzschild)

indienova.com/game/super-schwarzschild

玩家控制 Auraclume 王国的王储 Alcion,他被迫终止他在国外的学习并返回他的国家,以抵御狡诈的敌人

Zanac X Zanac

indienova.com/game/zanac-x-zanac

Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC 上,于日本国内与国外都十分风行

版本:Early Access


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