卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生?……作为款世嘉土星到来前过渡产品,32X 在不到寿命里经历了哪些故事?

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办面向全球在校大学游戏制作赛事……该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办面向全球在校大学游戏制作赛事……更多详情,可前往大赛官网查看!

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

珀尔修斯:泰坦杀手(Perseus: Titan Slayer)

indienova.com/steam/game/2003050

竭尽全力打败泰坦,进入地狱深渊去阻止混乱征服奥林匹山以及毁灭世界。……当你踏入地狱深渊,踏入与混乱和泰坦作战史诗之旅中,将与成群敌人砍杀前行。……你想怎么玩这个游戏,或者你想用什么风格,这都不重要

FallCube

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不存在!只不过是个不会美术程序做小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……————————————————————————————悄悄摸摸更新点点(明明把玩法都改了)顺带有个上传了个电脑上运行版本

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……:功能1:做出个大致游戏界面:步骤1:做出个游戏背景,随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就……不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到各种问题,我认为个人开始制作游戏过程不仅是对自己写代码能力和学习能力考验

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……:功能1:做出个大致游戏界面:步骤1:做出个游戏背景,随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就……不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到各种问题,我认为个人开始制作游戏过程不仅是对自己写代码能力和学习能力考验

你好夏洛特(Hello Charlotte)

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HC系列:+ EP1(2015)是个极简风格免费RPG Maker恐怖解谜游戏。……/心理恐怖解谜游戏,具有孟菲设计风和独到世界观。……+ Delirium(2017)是个恐怖番外篇,最初制作是为了测试些RM功能:https://etherane.itch.io

并没有网络成瘾这回事

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希望这次科普能稍微改善下这种状况,也请关心大家帮忙多传播。……另补几张,都来自上面链接中 ppt。……请尊重个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

精灵之息:废纸篓

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一批也是最经常和第一批吵的人。方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样做”。另方“这样怎么做?……,玩家按住屏幕进行滑动,但第一批玩家试玩结论是根本不知道怎么移动。……特殊机制核还是没想好怎么处理,而基础打怪部分感觉很迷茫……角色移动速度,攻击距离,跳跃高度

版本:Early Access


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