indienova.com/groups/post/30110
皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人……,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动
indienova.com/steam/game/2459490
你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……角色偏好 - 你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长……技能和教育 - 通过工作经验、受教育或两者的结合,有多种途径获得从业资格
indienova.com/game/ultimate-starfighter
一个未知的外星种族对阿尔法地球站发动了一次失败的攻击,并且正在重新集结!……在这个过程中,你会发现他们的战舰群在哪里,并击退来袭的舰队,同时发现他们的飞船建设基地,发起攻击!
indienova.com/steam/game/2934180
类型——设施的种类有和风雅致、复古等,把相同类型的设施互相建设在附近时,会产生区域加成。……▼以升级为目标吧升级后,店铺经营将变得更加顺利,能做的事情和可以建设的设施会增加。……在迎来结局后,如果开始新游戏并使用“周回数据”,可以继承部分通关数据,再开始游戏,从而更有利地推进店铺的经营
indienova.com/u/ceasia/blogread/30006
看兔子精卖萌(×)看男主讲段子(√)傻白甜+吐槽役的故事主线很容易陷入套路重复导致审美疲劳,唯有通过不断抛出新素材才能维持话题的鲜活……游戏内电商经营与主线发展之间有较为自然的互相推进,其中问题可能归根在“模拟经营不好玩”。……从简单的层面讲,要是快递员或代购老板娘能根据我的发展规模有不同的对话或态度,也许就能让经营体验有所改善
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯……~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材
indienova.com/groups/post/29715
写互动小说,本来想用unity做个外壳的,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……目前倾向于做一个剧情和经营并重的“治国模拟器”的游戏,前期是主角个人的奋斗,中期是作为将军的策略,后期是治国的经营……moonagent: @弘鼎#18 术业有专攻,没必要磕自己不擅长的东西,除非你有钱有闲
版本:Early Access
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