小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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和c++基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己独立游戏,希望有一起游戏小伙伴交流……,本人需要正式经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求回报是能给我一份经验的证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯游戏创意大赛,那可比你简单经验证明值钱多了

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……,回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……,回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……,回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

因为一直都纠结于“会给玩家带来好处行善选项,以及会给玩家带来挑战行善选项作为道德困境纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向道德困境。……并没有人会告诉你你做的选择是有意义

会员:文-或

indienova.com/u/wb-3985671500

不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

会员:UPiracy

indienova.com/u/upiracy959

爆肝是一切开始:(。 认证:武汉大学学生

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

indienova.com/steam/game/2114020

你可以选择一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……职业发展:你可以选择不同职业,医生、厨师、农业专家、工程师。……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

山间有点田(Sweet In the Mountains)

indienova.com/game/sweet-in-the-mountains

你可以选择一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……职业发展:你可以选择不同职业,医生、厨师、农业专家、工程师。……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

版本:Early Access


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