GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

并宣布四核心资源将进一步升级。……一方面,腾讯游戏学院会联合腾讯游戏发行部、商务部等定期举办“GWB腾讯游戏品鉴会”,你可以理解成面向从业者的演活动……美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/steam/game/3232710

参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……在爱的世界中航行,经历高潮和低谷,一上有一个可爱的、最好的朋友监督!

会员:vanish9921(Xuejun)

indienova.com/u/vanish9921

策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学作坊

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……,目前我收藏了 60 多种 8 电脑,未来我会慢慢的做一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 电脑的朋友和我交流……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的

岩仓咏叹调(Iwakura Aria)

indienova.com/game/iwakura-aria

宅隐藏着不为人知的秘密。……日本在战后经历了一段经济快速增长期。有一个女孩恰好在这个时代的社会夹缝中生活。……两女孩继续扮演着旁人赋予她们的身份——她们究竟为谁而活?

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

indienova.com/indie-game-news/2020weplay-ticket/

CiGA Game Jam 移至线上,完成 300 款以上游戏 Demo,唯独缺少线下聚会的氛围以及证书颁发环节是今年参加者的一遗憾……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……这里怎么才公布了一半不到?

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金游的鄙视链。……对大学生来说,打折排购买决策的第一。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金游的鄙视链。……对大学生来说,打折排购买决策的第一。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金游的鄙视链。……对大学生来说,打折排购买决策的第一。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作了。……再难也得走下去,我想,除了打不死,自己也没什么其他的优点了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)