小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

=================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/steam/game/2851340

作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/game/hive-in-space

作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639

目前我正在自学 Unity,并打算通过一些小项目来掌握其技术,以更好地实现开发 Anma 的目标

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

indienova.com/u/nightv23/blogread/4055

自学的过程中看了不少教程,其中不同的人对于角色移动的写法都有少许差异

小组帖子:美术寻一名程序小伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/32777

闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢

小组帖子:美术寻一名程序小伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/32776

闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢

OMStuido:[DR_IWAN][第11月]免费试玩已经上架STEAM

indienova.com/u/omstuido/blogread/28320

鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅

Dumpling:"白猫骑士物语"目前可以公开的信息

indienova.com/u/kumamon33/blogread/33398

但好在目前这些问题都已经解决了,而且通过这次bug,我也优化和完善了从前的一些关卡设计,也算是因祸得福了;回想之前着手开始自学程序与

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)