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1984 年与街机平台率先问世,1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责
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伊贺忍者“影”将挺身对抗邪恶军团,设法救出遭到囚禁的“雾姬”
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在等待的时候,依序加入酱汁、美乃滋、柴鱼片和海苔!5. 煮好后,加入红姜并上菜!
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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
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狂贺OPUS入围『第十二届国际行动游戏大奖 - 最富意义游戏提名』- IMGA - BEST OF MEANINGFUL……"- Welkin, 魔方网"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……"- 张宇, 触乐网======= 游戏介绍 =======在地球早已成为神话的数十万年后
indienova.com/steam/game/3781460
在经历了羞辱性的打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……热爱美食和积极生活态度金瑞允 — 严肃内向的韩国法律系学生,外冷内热安娜 — 来自巴西的留学生,充满热情和活力凛 — 日本漫画艺术家
indienova.com/u/maou/blogread/29020
我认为选择1之前,应当先想一下,我是否认可仅仅是做出仿制品这样的行为?……若不仅限于仿制,那么我的作品在哪些方面超越了选择的品类?
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
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在日本大受欢迎的名奉行文字冒险游戏终于来了!在樱花盛开的小镇上、各位将扮演町奉行、达成使命吧!……◎ 日本专业声优带来的豪华声音演出!……兴趣是日本象棋。◎ 平贺 理梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴
版本:Early Access
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