就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……基于巴迪欧主体理论游戏世界主体逻辑分析刘璞复数化的“在此存在”——从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐从有限到无限的游戏……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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GameJam 活动的入围名单已经产生,代表极限创意与协作的作品来自北京、上海、广州和成都 4 个城市,一最终……上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹

任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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独角兽敢达三号机,作为联邦自主开发的第三台搭载了NT-D系统的ms,严格来说该机只能称为一号机和二号机的仿制品……由于仿制的原因,NT-D系统的不稳定性似乎更为严重,因此除了变形座椅和对机师注射DDS抗G力药剂外,更装上了拘束器……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

火车小镇(Train Valley)

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玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……游戏分 4 个时期:欧洲 (1830-1980),美国 (1840-1960),苏联 (1880-1980……) 和日本 (1900-2020)

火车山谷:主机版(Train Valley: Console Edition)

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玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……◎ 游戏分 4 个时期:欧洲 (1830-1980),美国 (1840-1960),苏联 (1880……-1980) 和日本 (1900-2020)

火车山谷(Train Valley)

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玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……◎ 游戏分 4 个时期:欧洲 (1830-1980),美国 (1840-1960),苏联 (1880……-1980) 和日本 (1900-2020)

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

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日本大热游戏《Nibansen》的续作终于登场!……日本超人气的异常搜寻系列游戏『2番线 | Nibansen』『3番线 | Sanbansen』『4番线……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品

真夜中(Senses: Midnight)

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Uesugi Kaho 是名外向又爱冒险的大学生,同时也是她的学校的神秘学研究社的社员。……当她回去日本探望家人时,其他的社员挑战她去探索恶名昭彰的城市传说,Ikebukuro 步行公园的午夜之门……特色: • 在正统的日本设定下,探索超自然现象!

版本:Early Access


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