indienova.com/steam/game/927150
最终他坚持了下来,我们也可以获得某种鼓励。……如果遇到BUG请在评论区留言或加玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……【装备重做】经过考虑后,我们为装备增加了随机的词条系统,灵感来自于怪物猎人和自走棋,玩家在搭配装备时需要更多的抉择……“因设计图人物是网图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同的立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换的模块我们预期中的
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……接下来准备开始第二轮测试,扩大玩家数量,希望游戏上线能呈现出较好的效果
indienova.com/steam/game/1223020
…………就这样,一款只保留了名字和立绘图还有部分设定的全新游戏诞生了。……【以前购买过“博丽神社建设包”,可以直接兑换本游戏,无需重复购买】兑换地址 http://gensokyo.online……创意工坊目前还未开发创意工坊,等游戏版本稳定后,会开放创意工坊,成为真正意义上的大家的幻想乡
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
20小节再往后基本上是重复也不是完全重复,用作曲的角度去说叫做变奏、跟严格模进整体风格方面,节奏很有意思……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底
indienova.com/history/504
从名字上来看,《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》就不是一个全新原创作品,事实也正是如此。……于是在花了差不多一年半的开发时间后,《大金刚丛林节拍》于 2004 年年末在日本发售了。……游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分
indienova.com/steam/game/2343920
进行建设只要有足够的资源和正确的蓝图,就可以创建多个建筑和设备,帮助你继续前进和生存。……让火车不断前进给火车加煤,建造新的车厢和新的设备,以抵御基本上所有的危险。……游戏特色- 重玩性高- 许多物品可供收集和制作- 多种游戏模式- 在线和本地(局域网)多人游戏模式(实验功能
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施,建设理想的船上环境并维持……有兴趣私信加其他联系方式
版本:Early Access
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