indienova.com/steam/game/2154240
进入程序生成的后末日瑞典废墟,在各种奇形怪状的敌人中间打出一条通路。…………OK,可以……放手去做……穿越废墟在后末日瑞典选择你的道路,打出你的一片天
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的
indienova.com/groups/post/29667
不计其数的瑞典游戏人围绕着的大学的学术环境繁衍生根开花结果。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有我能做的事,我是不可替代的
indienova.com/u/smlie/blogread/11205
不计其数的瑞典游戏人围绕着的大学的学术环境繁衍生根开花结果。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有我能做的事,我是不可替代的
indienova.com/groups/post/93316
完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想
indienova.com/groups/post/93317
完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想
indienova.com/steam/game/2799850
武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑
indienova.com/steam/game/3549740
智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队
indienova.com/groups/post/101440
IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/u/news/blogread/3706
这款游戏是由来自瑞典哥德堡的独立游戏工作室 Studio Zoink 制作
版本:Early Access
总页数:50
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