希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式的设计的?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了

小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

indienova.com/groups/post/103352

发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

indienova.com/groups/post/103343

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

indienova.com/game/the-oregon-trail

游戏是俄勒冈小径系列的第一部作品,版权数次易手,由多家开发商发行商制作了多种版本。……游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场GitHub上更新

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

  近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……如今,《命运方舟》国服官网更新频繁,是否预示着亚克拉西亚世界将面向中国玩家开放?

上海予幻网络科技有限公司:Steam国产冷兵器动作竞技类新游《灵魂之火(Soulfire)》首次曝光

indienova.com/u/soulfire/blogread/7428

灵魂之火》作为吃鸡类游戏,遵循的依旧是从零开始搜寻资源,一边跑毒一边击败其他玩家,并成为最后一人的游戏流程……敌人就在眼前,敌人的动作可以被看到,玩家来得做出反应,甚至提前预判,在刹那间做出应对。……【地下城正在期待您的加入】官方将于4月13日在官网开启首次精英技术测试,封测限量奖励已经准备就绪,现在即可前往官网预约

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/game/cradle-of-nightmare-flowers-to-you

~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路各区域连通设计……加强玩家对战斗的把握感 ~然吾即骄阳一轮~-相当丰富的地图、敌人和 BOSS 战,能够满足玩家对地图探索与强敌对战的期望……足量的剧情 NPC 支线 特殊的 NPC 狂化对战 流程的多结局、多周目继承式游玩难度提升

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……人物设计师——齐帅先生 持续更新中… 本届 CAFA game 论坛日程2016年5月28日嘉宾分享论坛VIP……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)