琼斯维尔(Jonesville)

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在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……150 多张周末供您选择,还有更多![/img]

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……Lynn Hughes康考迪亚大学研究主席,新媒体研究与创作小组 Interstices 创始人,TAG

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

雷洪希望,游戏世界的未来能够让每个人都不受社会问题的困扰,自由分享和创造游戏。……斯蒂芬希望有一,QA 能和其它工作一样,从业内人士和玩家群体处获得同样的尊重和重视。……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下……a522415071: 已私信 疯狂蛋: 我是外包imitater967 然然发奋涂墙: 线上办公能接受的话可以加

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

为了向未被充分代表的开发者提供行业机会,作为倡议者和教育工作者,她曾在游戏开发者大会(GDC)、麻省理工学院以及许多其他活动……她认为,要发出真正代表多样化的声音,不仅仅需要研究和自我教育,更重要的是给边缘人群发声提供平台,让他们为自己代言……Xiao 莱昂·肖莱昂·肖,法学家,电子游戏战利品箱(Loot Box)监管方向的主力研究员,就职于哥本哈根信息技术大学

花都之恋(花都之恋)

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华法教育会、学生事务部、旅法华工总会、俭学会、勤工俭学会、《旅欧周刊》等各个刊物编辑部均设在该协会内。……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……Houdini 和 Houdini 引擎在虚幻引擎中被广泛使用,使得游戏中的世界保持可塑性。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

沧海粟(CangHaiSu)

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开发:中子星游戏研究所。……游戏特性: 牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

版本:Early Access


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