电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时四年,由……然而,即使是这种任务竟然也有出人意料的反转,最后达成任务的奖品也独树一帜。……那么,就让我们来看看游戏本身如何

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我大学时不会有这样的想法……此外,评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……再想起今年EA暴雷事件不少,我知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我大学时不会有这样的想法……此外,评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……再想起今年EA暴雷事件不少,我知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱

游戏教学1:Bird

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Youtube和B站完整教学视频代码:ChatGPT 绘画:Leonardo.ai 音效:jsfxr发布游戏网址

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时四年,由……接下来玩家便要接触一系列眼花缭乱的选项,来决定角色要怎么度过在学校的这一学年。……《魔法师学院》真正的乐趣在于角色扮演的乐趣以及与世界互动的探索感,不断研究如何掌握游戏的系统机制,从而自如地实现玩家自身的任何目标

听说你想进入美国游戏行业

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引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏业,他们有的是在国内的学生,有的是海外的学生,有的是刚毕业的学生……在国内毕业生如何来美国工作国内有很多大牛是经验丰富直接跨国招聘来的,比如之前上海 ubi 有几个都是直接进入了顽皮狗这些……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时四年,由……压倒骆驼的最后一根稻草是 1993 年 SSI 推出的《被遗忘的国度:无限冒险(Forgotten Realms……从此,那些想要创造自己的 RPG 的玩家无论如何也不会去用《冰城传奇:建筑模组》了

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

GMS2 研发教程 #1-3

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卡萨德 _ 王 B 站的视频1、缓动脚本大家好!……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

仙都梦幻

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玩家休闲大陆上,从一个普通的弟子,经过自己不懈的努力,克服了许多困难,同时打败了试图给大陆带来站长的邪恶组织……手游开服表: http://www.wyyx2019.com仙都梦幻手游网址:http://www.wyyx2019

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