疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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游戏的UI和一些简单图标都是我自己来。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同效果了

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

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通过偷窃扩展你业务。在自己商店里将所偷物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和卖!……秘密地进入房子,偷取物品,并开始在自己商店里贩卖,而不被房东抓到。……特点:-可以在玩家商店中出售大量偷来物品-解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子

小组:个人游戏美术承接游戏美术外包(创建人:31888950)

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个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……UI设计,图标和logo设计。接各种轻,中度ARPG,悠闲APP,qp等手游游戏美术,假期不休假。……请注明“游资

cfan_yjr:用戈多开发《迷你游侠RPG》要用到的通用控件功能

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2.场景与场景之间过渡要有一个过渡,渐变控件,要放到自动加载项里。……3.游戏的UI设计界面要定制一套按钮控件。……4.戈多全局变量是借助于自动加载一个脚本globaldata.gd实现

南方怪兽(Southern Monsters)

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在南阿肯色州,有一个关于怪物传说。在他游荡地方,槐树刺在河岸边筑起了带刺墙,离你的房子不远。……你真正家不是由库存木材制成,而是电话线:一个关于未被发现生物在线论坛,每个人都知道你是瘸腿……当你朋友们离开去到远方的大学时,你还在研究这些奇怪事情。在你童年卧室外,柏树绵延数英里

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

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之前方式是一张自循环到了该换背景时候换下一张,现在方式是5张自循环再后5张,方式是给每张编号,……有知道如何解决 大神吗?)2、设定了主角变化方式3、游戏进行UI设定,未导入目前游戏画面

LeeTGame:【Lee哥】极乐迪斯科也用它!功能强大的对话系统 - Dialogue System for Unity | 游戏开发 | 优秀工具

indienova.com/u/leetgame/blogread/31613

介绍Unity中一个强大对话系统插件 - Dialogue System for Unity。……插件核心还是一个精简、高效对话系统。同时也具备很强扩展能力。……包含基于节点可视化编辑器,强大定制的UI系统,集成任务系统等

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数游戏活动都是角色在特定地图中发生或为入口。……在路两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色地方,也可能形成了夹。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数游戏活动都是角色在特定地图中发生或为入口。……在路两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色地方,也可能形成了夹。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

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