indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
游戏的UI和一些简单图标都是我自己来的。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果了
indienova.com/steam/game/2639690
通过偷窃扩展你的业务。在自己的商店里将所偷的物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和卖!……秘密地进入房子,偷取物品,并开始在自己的商店里贩卖,而不被房东抓到。……特点:-可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子
indienova.com/groups/1589
个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……UI设计,图标和logo设计。接各种轻,中度ARPG,悠闲APP,qp等手游游戏美术,假期不休假。……请注明“游资网”
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35168
2.场景与场景之间的过渡要有一个过渡,渐变控件,要放到自动加载项里。……3.游戏的UI设计界面要定制一套按钮控件。……4.戈多的全局变量是借助于自动加载一个脚本globaldata.gd实现
indienova.com/game/southern-monsters
在南阿肯色州,有一个关于怪物的传说。在他游荡的地方,槐树的刺在河岸边筑起了带刺的墙,离你的房子不远。……你真正的家不是由库存的木材制成的,而是电话线:一个关于未被发现的生物的在线论坛,每个人都知道你是瘸腿的……当你的朋友们离开去到远方的大学时,你还在研究这些奇怪的事情。在你童年的卧室外,柏树绵延数英里
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com
indienova.com/u/fromjune/blogread/7452
之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……有知道如何解决 的大神吗?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面
indienova.com/u/leetgame/blogread/31613
介绍Unity中一个强大的对话系统插件 - Dialogue System for Unity。……插件的核心还是一个精简、高效的对话系统。同时也具备很强的扩展能力。……包含基于节点的可视化编辑器,强大的可定制化的UI系统,集成的任务系统等
indienova.com/groups/post/92072
这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。……在路的两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。……在路的两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
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