克隆人克莱德(Cloning Clyde)

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《克隆人克莱德》是一个横版 3D 过关冒险游戏,有疯狂的动作解谜和让人兴奋的多人游戏系统,可以在一台电脑上分屏作战……现在智商不高的克莱德和更加弱智的克莱德克隆体们要自己逃亡了。……你能从无数的陷阱和择人而噬的异形中拯救你自己……呃……你们自己?克隆人克莱德等待你的冒险

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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如果没有,也许“消息队列”或“事件循环”或“消息泵”可以让你想起些什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了牌游戏的逻辑处理流程。……刚好,全局变量引发的连锁反应,对于牌来说是个绝妙的灵药,大家都很渴望在卡牌上实现尽可能多的相关性

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……另外,食品区也我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

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唔,还是没有头绪?……尝试各种拼接组合,看看怎么到达终点?……地图上没有箱子,你可以生成箱子,但只能在四周所有方向同时生成一个箱子。如何巧妙利用墙壁解谜呢?

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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小伙伴们带着精心准备的试玩礼品和展出设备,9月底的时候飞越汪洋大海,来到日本,成功地展出了《美好世界……展会的第三天,我们收到了来自日本知名游戏媒体“Fami通”和“电击PlayStationOnline……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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最近在看牌游戏的教程,但许多教程的顺序我并不喜欢,它们主要是集中unity的基本操作,图形外观上,……相比纸质牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么做的

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

Eureka Vol.7

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她的姨妈在此担任管理员,她告诉克莱尔,整个园区除了山顶之外,都没有手机信号。……克莱可以伸出援手,并在帮助他人的过程中获得一些有助于攀登的道具,当然也可以选择先爬上山顶,回过头再来完成这些任务……虽然克莱可以展翅滑翔、乘着上升气流起飞,也可以在一定坡度的岩石上攀登,但若坡度过于陡峭,便无能为力了

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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黄金时代(Golden Age)

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制造多样化玩法的机制玩家可以选择黑暗军团聚集的过程中,积极准备防御,或者黑暗军团完成兵力集结前,……是召唤圣灵必不可少的 建筑介绍: 宣礼塔来往的朝圣者们会在宣礼塔下供奉钱财,因此宣礼塔自动产生金币,这些金币可以用来雇佣人类防御塔是人类的修建的建筑神学院圣城内培养人类学者和术士的场所……, 这些人能够与圣灵进行交流兵站你可以将兵力集结在兵站中,然后适当的时机释放他们 怪物介绍: 火焰领主每

版本:Early Access


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