indienova.com/u/1000water/blogread/23698
我们常将游戏说是艺术,而给人们以启迪,带来思考,表达思考正是艺术的共通。……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……曾经有一款游戏,同事给我讲了讲一个游戏的设计,每个角色碰到就死,你没有太多手段规避死亡,线性构成,顶视角
indienova.com/game/hitman-2-miami-pack
“HITMAN™ 2 - 迈阿密包”物超所值,且可让你使用纽西兰及迈阿密地区全部的永久内容及未来内容
indienova.com/game/my-university
2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……玩家可以通过社交互动与他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过与NPC的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题
版本:Early Access
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