希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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另外我自个儿独立开发,所用小众引擎输出手机端总有些问题,技术捉急23333。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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发起:Humble Ray The First Tree 一款为 Journey, Gone Home……故事分为两个平行故事线,一个故事一只狐狸寻找它亲人,另一个一对年轻夫妇面对死亡故事。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

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发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)一个专注于生产大脑训练类游戏公司官网:https

太鼓之达人 咚咚雷音祭 SPY×FAMILY Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - SPY×FAMILY Pack)

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- BONDMAN - STRIX」简单★3 普通★5 困难★5 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

太鼓之达人 咚咚雷音祭 重音Teto Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - KASANE TETO Pack)

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本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩追加内容。…… 魔王★9■乐曲「Medicine 」简单★3 普通★5 困难★6 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

破晓传奇 盛装组合包(Tales of Arise - Elegant Costume Pack)

indienova.com/steam/game/2474000

※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新。……※本组合包内含之“食谱”与过去贩卖“双翼之衣组合包”内容相同。重复食谱无法再次获得。……重复道具无法再次获得

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

而我想提供思路,通过AI技术来减轻独立开发者对于后两者负担。……大家只要理解,深度学习人工智能中一种技术,利用这种技术我们能够提取输入素材(图像、音乐、文字、视频等……,下图为我自己使用作者官网生成器生成例子

GUNDAM 创坏者4 起步冲刺包(GUNDAM BREAKER 4 - Builders' Vault Bundle)

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※本商品每个账号只能购买一次。※制作家零件/徽章/场景模型道具随着游戏推进也会开放。……购买本开放权从游戏初期就能使用所有制作家零件/徽章/场景模型道具。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官网地址:https://itch.io/jam……gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam 目标创造一款……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(https://itch.io/

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