LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

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分享一个包含海量高品质3D模型网站。……各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一打尽

酿酒大师(Brewmaster)

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在对精酿啤酒终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿的艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分。……颂扬酿造的艺术虽然可以使用最尖端科技,但酿酒可是项具有悠久历史技艺,可以追溯到公元前 1 万年

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任故事。……玩家在游戏中操控死去遗物手机,并利用警方开发软件进行案件线索研究,大致游戏流程可以用“找到锁……”音乐一段演唱记录、创业一段成功学教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

研究物语(Research Story)

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这里有丰富动植物种类。研究员们在小镇建立了“紫罗兰档案馆”,用于记录这里发展和动植物知识。……欢迎你到来,一起来协助这项研究事业。 紫罗兰档案馆需要你帮助!……【探索与记录】在荧河镇寻找多样动植物,研究它们,并把记录的档案保存在档案

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域事物。……譬如,艺术治疗师 Carolyn Mehlomakulu从案主那里学到各式各样游戏类型,不过,与任何咨询师一样……,设计(Design)多少显得有些突兀古怪;Paper Cranes,一个研究项目,带有自传性质地讨论了游戏开发如何作为一种艺术治疗方式

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17……[22] 刘孟明:《台湾中小型游戏公司策略地图研究》,元智大学硕士学位论文,2005 年,第 22-

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

假赛车(Fake Racing)

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这款独立赛车游戏特点是即时生成挑战,假的汽车物理学使它成为有趣休闲游戏,并且具有独特 1-bit……3D 像素完美视觉风格

Steel Division 2 - Burning Baltics

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重新建立与拉脱维亚首都里加联系是包括精锐 "大德意志"在内几个编队首要目标……轴心国立陶宛和同盟国爱沙尼亚,其单位皆由各自语言配音。……虽然拉脱维亚部队也会出现,但在游戏中被认为是德军一部分

版本:Early Access


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