NOVA海外独立游戏见闻 Vol.55

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-55/

行业见闻录Playdate 立体声充电底座暂停开发10 月 28 日,Panic 更新了 Playdate 官网的……10 月 28 日至 11 月 17 日期间,初创团队可以通过项目官网申请补贴,申请成功则可在未来 18……图片:Press Start 官网采访:团队规模越小,游戏或许越可能成功10 月 30 日,多位行业资深人士接受彭博社的采访

可爱女孩(Kawaii Girls)

indienova.com/game/kawaii-girls--1

30 张迷人动漫女孩的惊艳图片正在等着您,它们将为您带来难忘的情感。……在拼图的过程,您将享受平静的氛围,一步一步揭开每个场景,并从过程获得真正的乐趣。……收集可爱的图片,享受过程,和 Kawaii Girls 一起进入可爱的世界!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.33

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-33/

Dev Heroes 于官网公布了 2024 年度奖项最终候选名单。……你可以前往奖项官网查看完整入围名单。……该原型现在可以在 Mobius Games 官网免费下载游玩

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.54

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-54/

未来,开发者还可以向 Epic 推荐自己的独立游戏,以求在开发和发行方面获得帮助,感兴趣的读者可前往官网查看具体步骤……图片:《Escape Factory》众筹页面9 月 27 日,Fntastic 更新社交媒体与官网,……据官网介绍,From Chaos 是一个 5 人团队,由前 CDPR、11 bit 和 Paradox

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

通过对美术色彩、地图场景、人物角色相关图片的了解,可以为背景音乐的创作提供更贴切的依据。……3、游戏视频我们强烈建议发包方尽可能的提供游戏视频,最好是游戏过程的录像,游戏视频是最直接的参考依据……试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-18/

INDIE Live Expo 以“为游戏贡献”为宗旨,将以、日、英三语全球同步直播,历届节目已累计展播超过……可以在 AIAS 官网查看完整获奖名单。……图片:GDCA 官网本年度的“终身成就奖”授予了自 1988 年起就开始音乐创作生涯的作曲家下村阳子

GameMaker: Studio 中文教程 #3: 游戏场景的设置

indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-3-the-settings-to-build-the-scenes-of-your-game/

场景背景 GMS 在资源导航栏设立了一个分类叫做 Backgrounds,用于加载背景图片到场景。……因此我们要更改上一次添加的测试 Room 的大小,然后将刚刚导入的图片设为它的背景: 场景的物品 剩下的美术资源均为场景中会用到的物品……我以场景的木桶为例来说明为什么要这样:原点应当表示物品的实际位置可能光凭文字你难以感受到我想要表达的意思

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

另一个实例:首先,用 DALL-E 选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;……然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款 AI 软件:EdSynth, 尽管生成的视频有缺帧的现象,……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

小组帖子:[ 分享 ] 8.DASH STATE(冲锋状态)

indienova.com/groups/post/1899

执行的脚本就变为冲锋到此人物的冲锋就完成了,但是有一个问题是:“冲锋的结束我们没有”,这会导致人物不受控制的固定朝一个方向冲锋……创建冲锋特效这里说创建冲锋特效,实际指的是在角色原地创建一个和角色精灵图片相同的精灵图片,然后渐变透明并移除……先创建obj_dash_effect对象,然后在create事件,初始化图片透明度再在step事件

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-reviews-collection-announcement/

*本征文启事由“CRPG 通鉴”团队委托 indienova 协助发布,活动相关咨询&联系请通过文内提供的联系方式沟通……相关链接:《CRPG 通鉴》团队官网《CRPG 通鉴》indienova 文章专栏原书版式在线阅读《CRPG……含图片和脚注)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)