Inlight

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無論深入叢林戰鬥,或飛上天空俯瞰崇山峻嶺之巔的神殿,您的技術與毅力將受到嚴酷驗。……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜的頂尖位置,並展現您的精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、驗您英勇之心的成就

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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《大航海时代》,小时候地理的时候要靠它。……游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法吗?我为什么要做主题?……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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尽可能真实地呈现中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言。……而且相信通过英文字幕的版本,可以让海外玩家更全面地了解到中国游戏的开发群体。……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币

小组帖子:2018中国游戏市场推断

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发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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Keywords Studios中国成都工作室的FQA项目经理 Jeremy Li也发表了评论:随着越来越多的中国游戏开发者的作品登上世界舞台……,我们旨在促进更多中国游戏获得更大的认可。……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、

自杀俱乐部:完整版(クラブ・スーサイド)

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私は、自殺をえている。クラブ・スーサイドへようこそ。自殺をえる少年達に寄り添う、奇妙な一週間。……【私は、自殺をえている。】卒業式も間近、春の風吹き始める七日間。少年達は自らの死を望む。……様々な哲学と理由を抱え、自ら命を絶つことをえている少年達

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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CiGA中国独立游戏联盟。……所有入围的游戏资料均可通过官 https://www.gmhub.com/special/weplay2022……作为本次 WePlay 活动现场赞助方的 Unity 联合 NVIDIA、微软、TapTap、声等平台推出黑马计划

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參資料

康考迪亚:数字版 - Venus(Concordia: Digital Edition - Venus)

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《康迪亚:数字版》的一个官方 DLC

版本:Early Access


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